300英雄助手框架 更新记录

安装覆盖到300英雄根目录就行了,别按装到300战网目录去了确定是300hero的目录
兼容动态补丁,先正常安装动态补丁后,再覆盖提示覆盖直接同意覆盖就行
测试版本软件不免出现崩溃现象
最先版本下载地址:
https://wwi.lanzoup.com/b04pngxre
密码:6666
也可加群,群文件里有更新包不用每次都下完整版
点击链接加入群聊【300英雄助手官方群<$ǿĀ】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=jSQfcPiD
删除根目录的d3d9.dll文件,不用300英雄助手启动游戏 即可卸载
工具主要功能大部分都是用来整活
仅用于整活交流娱乐,请勿用于非法用途
0.90版本
1:尝试修复了一下部分用户连不上服务器的问题
2:直接集成了300boxDPS统计功能
具体功能见作者自己的发布贴:https://tieba.baidu.com/p/7827043812
3:新增直播模式,我不说是谁啊直播的时候被队友ID整封了好几次
直播模式有BUG,大家自行体验有问题就取消,建议使用原UI或者配合傲慢的UI补丁使用体验极好,
其他界面补丁不做适配,或者界面补丁作者可以联系我,还有其他界面补丁吗?我以为就傲慢一家了
所有界面都隐藏真实ID(聊天框不隐藏请自行遮挡)
4:新增状态BUFF自定义操作功能
具体用法和自定义技能一样,开关也一样请自行探索,0.90版本集成了一个大帝开车,自动放逮虾户BGM的功能使用\自定义技能.1 自行激活
5:新增秒选功能
顾名思义 \mx.英雄ID
我看傲慢界面补丁有这个功能,也整个出来给大伙体验一下。
6:300英雄助手PLUS(暂定)
7:\lcfg.文件名 该功能可以直接手动载入你提前写好的执行文件
例如 我写的 \lcfg.九转大肠 具体怎么操作怎么玩就看你自己了。
对应路径
执行你自己编写的文件
0.80版本
1:默认申请管理员权限运行,解决开始游戏没有反应的问题
2:新增连杀喊话功能的开关
3:新增查看技能ID的功能,先使用\debug.1 开启调试模式,然后使用\自定义技能.1 打开自定义技能模式,然后释放对应技能即可查看技能ID
4:可以使用GUI界面设置赛马模式段位等级了
5:自定义指令操作脚本支持新配置参数CD
Cd=5 代表代表这个操作脚本 5秒内不会重复被触发,该参数属于配置参数请添加在[script]参数前
6:修复了关闭音效功能,赛马模式等部分功能不生效的问题
0.79版本
请从300英雄助手.exe启动,登录助手账户完成绑定!
加入GUI设置界面,全面集成300box和动态补丁功能
在GUI界面中,可以手动选择是否启动300box,动态补丁,助手框架等
GUI界面中支持关闭功能开关音效
GUI界面中支持设置300box的载入文件配置,设置完成后游戏内直接/load.1 载入(下个版本将自动载入)
框架功能
新增连杀喊话 在连续击杀>3的时候会触发连杀喊话
并且会在触发连杀的时候自动截图保存到助手目录(在下一个版本将会自动上传到个人中心,类似于wegame连杀截图)
0.74版本
尝试修复某些情况会崩溃的情况
新增命令:\debug.1 开启后会在助手log文件夹生成运行日志,用来分析崩溃情况
自定义信号功能(默认开启)增加默认读取玩家设置的系统信号文本功能。
记得把后面的√去掉,不要选中,这时候就是自动把你游戏里设置的对应的信号发送给队友
对应代码命令:SendsignalText=7 代表发送玩家在游戏里设置的撤退信号文本
0.72版本
修复300英雄游戏更新导致失效的问题
重新将释放技能自定义操作功能放出来(还是有崩溃风险谨慎使用)
输入:\自定义技能.0丨1 关闭丨开启 释放技能时执行玩家自行编写的操作
自定义操作的文件路径在:.\300HeroTools\PlusData\Script\Skill\Skill.ini 文件
格式为:
技能ID=和玩家自行编写的操作代码
例如:
11393=.\300HeroTools\PlusData\Script\Skill\267\火之神神乐.ini
11393是技能ID,释放该技能ID时读取并执行
.\300HeroTools\PlusData\Script\Skill\267\火之神神乐.ini 文件里面的操作代码
其中.\代表游戏根目录,你也可以直接使用绝对路径,但是我不推荐,最好还是按照我分好的文件夹来放文件
接下来我们来看下执行代码部分
StopBgm=1 意思代表终止BGM的指令,他也会终止其他代码触发的BGM,用于防止多个BGM混在一起
PlayBgm=.\300HeroTools\PlusData\Data\Bgm\火之神神乐.wav
意思就是播放这个路径的音乐文件,支持mp3,wav,ogg等通用音频文件,用的TY的fmod音频引擎
PlayBgmloop=0 意思代表这个代码里面的BGM只播放一次,如果=1那就是一直循环播放直到触发了StopBgm
sleep=1000 Sleep代表延迟或者睡眠的意思 1000(单位毫秒)代表延迟1秒再往下执行
SendTextALL=【[SkillTarget:Name]】火の神神楽!円舞!,SendTextALL的意思就是全体发言,=号后面的就是发言内容
其中用[]框起来的是程序内部用来拓展代码的函数以后会公布函数列表,[SkillTarget:Name]代表的意思就是:技能释放目标:名称
假如你R的玩家叫 桐蛆 这段代码执行起来的最终结果就是 【桐蛆】 火の神神楽!円舞!。
这整段代码执行起来的意思就是:先暂停音乐 -> 然后播放指定音乐 -> 音乐播放模式不循环->睡眠1秒->发送全体消息->睡眠5秒->停止播放音乐
更多函数以及使用方法等我抽空慢慢更新出来
0.7版本
新增英雄训练营一系列快捷功能(仅英雄训练营有效)
输入 :\hero.英雄ID 切换指定ID英雄(PS:我为啥不用鼠标直接点?)
输入 :\jb.数量 一键增加金币 数量X5000(输入:\jb.20 一次加10万)
输入 :\lv. 数量 一键增加指定等级 (输入:\lv.17 一键升到18级)
自动刷新CD功能暂时没开放,等下次优化好技能释放指令一起放出来,用的一个函数
0.6版本
新增功能开关提示以及一些小部分语音提示
新增队伍语音功能(测试,随时可能关闭,成本太高了,按分钟付费的)
输入:\创建语音.1 直接创建一个小队语音房间
输入:\加入语音.房间ID 加入指定的语音房间队伍
输入:\退出语音.1 退出当前房间队伍语音
按ALT+V 显示/隐藏小队语音窗口界面,可以在小队语音页面点击一键邀请,即可将该局使用300英雄助手框架的队友一键拉入你创建的房间
0.5版本
屏蔽高手提示
新增游戏内发送赛马信息!
先用鼠标点击需要获取的玩家的模型(队友/对面都行)
等待个1s然后点下地板或者切换其他的单位
然后按住CTRL别放+选的玩家的模型即可发送该玩家的赛马信息!
0.4版本
为了和300box指令区分使用反斜杠:\
新增赛马功能:大厅输入:\赛马模式.1
在".\300HeroTools\PlusData\Script\Chat\Horse.ini"文件可以修改赛马称谓
例如:0=未知卡 1=N卡 2=R卡 3=SR卡 4=SSR卡 5=UR卡
0.3版本
暂时关闭游戏中获取玩家信息功能
暂时关闭技能释放的相关自定义操作功能
0.74版本
尝试修复某些情况会崩溃的情况
新增命令:\debug.1 开启后会在助手log文件夹生成运行日志,用来分析崩溃情况
自定义信号功能(默认开启)增加默认读取玩家设置的系统信号文本功能。
记得把后面的√去掉,不要选中,这时候就是自动把你游戏里设置的对应的信号发送给队友
对应代码命令:SendsignalText=7 代表发送玩家在游戏里设置的撤退信号文本
卫星更新计划:
输入\buy.齿轮 回家自动购买齿轮(滑稽!)